公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

indienova.com/steam/game/2159960

你的任务是给 Ringo CorpoNation 的基因样本分类。……工人的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬的老板,但谁都知道你干起活来能使出 110% 的劲儿。……工人的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬的老板,但谁都知道你干起活来能使出 110% 的劲儿

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

100ft 机器人高尔夫(100ft Robot Golf)

indienova.com/game/100ft-robot-golf

“100ft 机器人高尔夫”特别的作战模式揭示了今日机器人驾驶员的真实故事和体验。……◎ 毁灭所有障碍物,清出一条通向标准杆的道路——或妨碍你的对手击球。……◎ 独特的个人作战模式,通过 90 年代低成本的过场动画,诉说了在专业机器人高尔夫巡回赛发生的令人激动

100ft 机器人高尔夫(100ft Robot Golf)

indienova.com/steam/game/368000

“100ft 机器人高尔夫”特别的作战模式揭示了今日机器人驾驶员的真实故事和体验。……在 90 年代荧幕常见的低成本机器人动画中,控制一百英尺高的原生高尔夫力量,体会那种激动、浪漫和刺激。……独特的个人作战模式,通过 90 年代低成本的过场动画,诉说了在专业机器人高尔夫巡回赛发生的令人激动、

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

indienova.com/u/maozhua/blogread/30968

对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……在许多真实录制的游戏音乐样本中,这种“无缝”连接一般是通过剪辑来完成的,这就需要在设计的前期充分考虑好音乐的整体形态……完整短音乐样本其使用可谓是历史悠久,从早期的任天堂经典游戏到今天的3A大作,我们随处可见其身影

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

关于游戏音效的制作,可以在这些DAW 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新的音效文件,DAW强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作……还可以在这些DAW使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意的游戏音效样本。……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd进行更强大的逻辑管理和功能的播放

版本:Early Access


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